Développement de webapp / mobile / API sur divers projet. Ecriture des tests unitaires.
Développement de webapp / mobile / API sur divers projet. Ecriture des tests unitaires.
Développer les nouvelles fonctionnalités de l'application mobile, corriger des bugs, maquetter des applications web, développer le backoffice de l'application
Ajouter des fonctionnalités, Corriger des dysfonctionnements, Proposer des axes d’améliorations, Optimiser les performances de l’application mobile
Développer une application back-office, Développer un serveur pour une analyse syntaxique de texte, Ajouter de route REST sur un serveur API, Mettre en place des tests unitaires
Installer et configurer des logiciels et un serveur
Développer des plugins GLPI, Intervenir dans les data center, Installer et configurer le matériel réseau, Administrer des serveurs, Assister les utilisateurs, Superviser le réseaux et les serveurs, Configurer des Switchs
Installer et configurer des logiciels et un serveur, Réparer les ordinateurs, Monter de nouveaux ordinateurs, Conseiller les clients, Tuteurer les stagiaires
SimGame : produire un site internet pour un client réel, manager une équipe (jusqu'à 90 étudiants)
TechGame : créer/développer un produit ou service innovant en 1 an, Cercle de projet : développer un produit ou un service pour un client
Speed Coding : simuler une organisation développer un projet en 1 semaine, Cercle de projet : développer un produit ou un service pour un client
développement, système et réseau, base de donnée
informatique et réseau,monteur de matériels audiovisuels et d’alarmes, maintenance des appareils électroménagers
Site e-commerce from scratch
Technologies utilisées pour ce projetSite vitrine entièrement dynamique
Technologies utilisées pour ce projetMon ancien cv en ligne
Technologies utilisées pour ce projetCe site internet
Technologies utilisées pour ce projetPour ce projet, nous étions une équipe de sept étudiants où nous devions créer une startup. Pour commencer, nous avons procéder un "brainstorming" pour trouver une idée révolutionnaire. La finalité de ce "brainstorming" s'est orientée vers l'écologie. Nous avons eu l'idée de créer un application aidant les consommateurs à consommer mieux : achat, appareil électroménager ect... Comment ? Grâce à une fiche écologique présente pour chaque appareil.
Technologies utilisées pour ce projetUn client, nous a demandé un site e-commerce dans l'écologie. Dans ce site, il devait y avoir plusieurs fonctionnalités: un blog, une gestion des ventes, un SAV et une gestion commerciale.
Technologies utilisées pour ce projetNous étions une équipe de six étudiants pour ce projet et nous avions pour mission de créer une intelligence artificielle en vue de traduire de façon orale le texte dicté oralement par un utilisateur. Une fois le fichier oral généré, une websocket devait envoyer ce fichier sur un serveur API. Et cette API devait à son tour envoyer, de manière automatique, (server send event) à une interface web.
Technologies utilisées pour ce projetPour ce projet, l'ensemble de la promo en Licence avait pour mission de développer un site e-commerce pour une société de Marseille. Tous les étudiants devaient simuler une structure organisationnelle : les étudiants en Master 2 avaient pour objectif de nous manager et nous, on avait pour but de produire un travail répondant à la demande du client.
Technologies utilisées pour ce projetPour ce projet, nous sommes une équipe de 13 personnes. Nous avons pour objectif de trouver et de développer un produit innovant pendant un an : élaborer un business plan, développer les interfaces, respecter une hiérarchie, etc. Pour ce projet, j'occupe le poste de Lead Développeur; en effet, je dois déléguer et assurer le bon suivi de ce projet.
Technologies utilisées pour ce projetPour ce projet d'une semaine, nous étions une équipe de 8 développeurs. Nous devions créer une nouvelle mascotte pour notre école : 3D avec des animations, créer un site web: https://site-cdp.vercel.app, un flyer et un dossier explicatif. Pour ce projet, j'ai occupé les postes suivants: chef de projet, lead developper et développeur.
Technologies utilisées pour ce projetApplication de sport utilisant google fit (actuellement non fonctionnel en production). L'application fonctionne parfaitement hormis le problème avec google fit. Elle fonctionne avec un serveur graphql (node js) ainsi qu'un serveur S3 personnel. Vous pouvez télécharger et utiliser cette application depuis un téléphone android (disponible sur le play sotre)
Technologies utilisées pour ce projet